การปรับเปลี่ยนพฤติกรรมการส่งชิ้นงานปฏิบัติการล่าช้า โดยประยุกต์ใช้แนวคิดเกมมิฟิเคชัน (Gamification) รายวิชาวิทยาการคำนวณ สำหรับนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2560
ยอดเข้าชม : 31 ครั้ง