ผลของการใช้เกมเป็นฐาน (Game-Based Learning) เพื่อส่งเสริมความเข้าใจและเจตคติที่ดีต่อเรื่องปัญญาประดิษฐ์ (AI) เบื้องต้น รายวิชาวิทยาการคำนวณ สำหรับนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2567
ยอดเข้าชม : 32 ครั้ง
ปิดหน้านี้